W jednej ze szkół rozpoczęto realizację nowego programu edukacyjnego poświęconego sztucznej inteligencji. Inicjatywa objęta jest patronatem Ministerstwa Cyfryzacji i ma na celu praktyczne wprowadzenie uczniów w zagadnienia AI, robotyki oraz edukacji STEAM.
Pierwsze warsztaty za uczniami
21 października odbyły się zajęcia dla uczniów klasy pierwszej technikum programistycznego. Warsztaty poprowadzili Damian Janiewicz i Agnieszka Jurczak. Uczestnicy zapoznali się z podstawami działania sztucznej inteligencji oraz metodami trenowania modeli. Wykorzystano interaktywne narzędzia i gry edukacyjne, takie jak Quick, Draw!, MENACE i Keiwan Evolution.
Nie tylko możliwości, ale i zagrożenia
Podczas zajęć zwrócono uwagę na to, że systemy AI nie są nieomylne. Uczniowie uczyli się rozpoznawać błędy popełniane przez algorytmy oraz potencjalne zagrożenia związane z rozwojem tej technologii. Jak podkreślają organizatorzy, celem jest nie tylko nauka korzystania z AI, ale także świadome i krytyczne jej wykorzystywanie.
Konkurs z atrakcyjnymi nagrodami
Po warsztatach uczniowie przystępują do rozwiązywania zadań na platformie edukacyjnej. Ważnym elementem programu jest ogólnopolski konkurs, którego finał pozwoli stworzyć własny prototyp z wykorzystaniem robota wyposażonego w kamerę. Dwadzieścia najlepszych szkół otrzyma bezpłatne zestawy robotyczne, a łączna pula nagród wynosi 16 800 zł.
Program realizowany jest we współpracy z Fundacją PFR oraz Centralnym Domem Technologii (CDT), które wspierają rozwój kompetencji cyfrowych wśród młodzieży. Udział w projekcie daje uczniom szansę na rozwijanie kreatywności, logicznego myślenia i umiejętności pracy zespołowej.
Źródło: Zespół Szkół im. Jana Kasprowicza w Jelczu-Laskowicach
Fot. facebook.com

